2021年1月11日 星期一

一些L2D的常用筆記

就跟上瑜珈課一樣,永遠會有新人加入,很正常。新人都會問一些我們以前也有過的疑問,因此整理一下,以後就丟個連結給他們看就好了。

※ 可能會有來自各家Discord的句子,因為我不確定任意貼Discord連結DC主會不會不爽,所以就不引用出處了。如果前輩們有任何考量、或是會不爽請留言或私訊我刪除。

◎ 關於動畫的循環問題:
#Live2D循环 #Live2D循環 #Live2Dloop

1. 大師yanyu言喻推特說明:
https://twitter.com/yanyu_Live2D/status/1229035992830509057

2. b站上肉鬆的循環影片(看最後五分鐘就差不多)
https://www.bilibili.com/video/BV1se411x767
它的誤點要注意:循环卡顿是因为同一帧播放两次所以最后减一帧才行

(2021. 1月更新)


《其他注意事項》
1. 我不貼我覺得太簡單的,如果你需要自己的筆記請自己做。
2.繁簡文都有,閱讀不爽的請自己機翻。

2020年1月5日 星期日

(簡報) 歐莉娜 Olina 簡介

此篇以前是給某補習班的暑期課程介紹,好像當視覺化的個人簡介也不錯,就這樣繼續增修展示了~

(新增) 數位時代報導:遊戲動畫師coding,讓每個人說出自己的故事
https://news.pchome.com.tw/magazine/report/fi/bnext/12658/151741440078481030002.htm

簡報大綱:
  1. 講師簡介
  2. 教學內容與範例說明
  3. 講師作品 (部份)

2017年2月2日 星期四

歐莉娜Walk Cycle教學講座調查表

(此調查表2017年二月底已結束)
https://goo.gl/forms/be5MfcT6Od467CSO2


這個表單目前預計截止時間為。真正問卷開始前面有一段雜七雜八的有點長,主要是執行上我煩惱的地方,可以跳過,或是幫忙看看有些什麼好的建議?

 ◎ 緣起:

之前在Blender小聚臉書有個人問到Walk Cycle怎麼做,沒想到這件事卡在我心裡很久。卡到前幾天洗澡時發夢,如果我發一個講座專講Walk Cycle會有人要來嗎?